Dans un communiqué récent, Riot Games a annoncé une restructuration significative qui entraînera la suppression de 530 postes, soit 11% de son effectif total. Cette décision stratégique vise à orienter l’entreprise vers une trajectoire de développement plus ciblée.
Cette réorganisation a pour objectif de recentrer les efforts de l’entreprise sur l’amélioration et l’expansion du contenu des jeux déjà populaires. Cette décision stratégique vise à maximiser l’efficacité opérationnelle sans compromettre les délais de livraison de contenu promis pour ces jeux.
La société a également affirmé que ses initiatives annexes, telles que les productions musicales et la série animée « Arcane » (dont la deuxième saison est prévue pour novembre 2024), ne seront pas interrompues. Riot Games souligne l’importance de ces projets dans l’enrichissement de l’univers de ses jeux et l’engagement des joueurs.
L’accent mis sur l’esport, considéré comme un vecteur d’émulation unique parmi les joueurs, restera également une priorité.
Ces licenciements n’impacteront pas le développement de « Projet L ». Bien que Riot n’ait pas précisé de date de sortie, ils ont exprimé leur intention de proposer davantage d’opportunités aux joueurs de tester le jeu cette année, que ce soit via des bêtas ou lors d’événements physiques.
L’impact le plus significatif de cette restructuration sera ressenti sur « Legends of Runeterra ». Riot Games a reconnu que le jeu n’a pas atteint les objectifs de rentabilité escomptés. Par conséquent, l’entreprise va réorienter son développement vers l’aspect PVE.
Le programme « Riot Forge » sera également fortement impacté par ces licenciements. Cette décision est prise dans le but de concentrer toutes les ressources sur les futurs jeux de Riot Games, sans dispersion sur des projets multiples.